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第138章(第2页)

不像原版中带了点憨憨气质的僵尸,这里更像3D版《釜山行》里的丧尸,肌肤溃烂,血肉模糊,隔着劣质画面都能闻到丝丝腐臭味。

经费用错劲了吧!

给人一种,丧尸才是策划真爱的错觉!

进入游戏的五个人,当时就有个窝瓜弟弟被恶心地退出游戏,等上手后,因为操作难度异常高,一个土豆妹妹和一个冰豌豆姐姐也退出了游戏。

按理说,植物大战僵尸是策略游戏,玩家只需要收集太阳,种下各种植物来攻击僵尸就行。

这个山寨版的不是,五个玩家五个角色,需要通过繁琐的操作来收集、生产太阳,装填、发射豌豆……

比如黎少希当时的角色的太阳花,他十分清楚地记得那套操作有多废手。

太阳花的“舞蹈”是有韵律的,他必须跟着音乐的节奏,用足足八个键来操纵太阳花的一圈花瓣、俩叶子还有枝干,使它跳出正确的“舞蹈”才能产出一个太阳。

再将太阳传递给队友,队友有了太阳才能生产武器。

舞蹈很难操纵,更坑爹的是,太阳花还需要不断地收集“水分”。

“水分”是阶段性降落的,只有在游戏中的夜晚才会哗啦啦倾盆而下,这时候就得看玩家的负重了。

负重太低,装不下足够的水分,那白天的太阳花哪怕是把腰给舞断掉,也别想产出更多的太阳花……

负重。

黎少希想起来了,自己当时没瞧得起这个基础属性,把大部分属性点都给了生命值。

太阳花不需要输出,活着才是硬道理。

然后,第一天晚上就因为装不下足够的水分而愁秃头。

后来每一天,黎少希似乎都在鬼嚎着:“早知道点负重了!”

“再给老子一次机会,老子全加负重!”

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